孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

醒来之后,但丁的回忆就是本关剧情——接下 V 的工作对付Urizen(接的是 Mission 9 开头……这部分 Capcom 就做得很好:通过插叙倒叙的手法,制造悬念:比如 V 虽然在 Prologue……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

醒来之后,但丁的回忆就是本关剧情——接下 V 的工作对付 Urizen(接的是 Mission 9……这部分 Capcom 就做得很好:通过插叙倒叙的手法,制造悬念:比如 V 虽然在 Prologue……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

小组帖子:一人耗时2年独立制作的游戏获得CGIA 美术大奖

indienova.com/groups/post/100464

很庆幸CGIA 奖赛时能陪他一同前去颁奖,小白作为独立开发者还在大会上演讲说辞,讲述自己是怎么开发游戏的……(演讲时照片)在CGIA上小白不仅是获得了创新美术奖,还荣获了个人奖,能在诸如《帕斯卡契约》、《戴森球计划……(获奖时照片)之前小白的游戏从未有送审过,不过这次他送审了(毕竟不可能说为了爱好而忽视最基本的生活诉求

镜之美人(Mirror Beauty)

indienova.com/steam/game/2106660

玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么才好呢……击败敌人将解锁画廊的精美CG!

小组帖子:月度挑战——festivus

indienova.com/groups/post/1987

在这神奇的一天得干些美好而又充实的练习来升华自己!……只要你,游戏可以是任何你想象中的。(只要是用GMS做的。)……日当天抽取一位获胜者,奖励一份蒸汽钥匙Steamworld Heist (需要免费Steam账户才能兑换)(必须原帖参加才能有哦

勇敢兔兔探险队(Lapin)

indienova.com/game/lapin

兔子们把公园干草箱的草搬回洞穴食用,艰难地过着每一天。……【解锁照片】和兔子们闲聊可以提升亲密度。与同伴兔子们聊天增加亲密度,即可解锁照片。……通过照片可以查看照片中兔子们的回忆!(*在抢先体验版中可以解锁 1 个“队长”的番外故事

门前风景雨来佳|Supply Week.8

indienova.com/indie-game-news/supply-week-8/

相反,也有些开发者直接没有计划,想到哪儿哪儿,成品也不是很好看。……两个键自然就是左和右了,没有攻击可以解释,但是没有跳跃怎么?……感兴趣可以Wiki上看看他们的经历

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……但是钱从哪儿来?你是一个没钱的独立人

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

多渠道,多方位的寻找,确实花足够的精力组团队,这是考核他的第一个方面。……我们计划在做出原型Demo后一边继续开发,一边及时寻找投资,找到后会在杭州落地为线下工作室。……有兴趣的并且愿意后期来杭州的伙伴可以看一看~关于游戏,我们计划是做一个基于中国传统神话故事为背景,主打策略性的游戏

《节奏医生》春节特别关卡放出,给您拜大年!

indienova.com/indie-game-news/rhythm-doctor-lunar-new-year-/

新的一年,《节奏医生》离正式上线的日子也越来越近了?……Beat Games 特别为喜欢《节奏医生》的玩家们制作了一个新春特别关卡,赶快来试试吧~别忘了在每第七按键

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)